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献祭!
此时应许之地的棋卫神魔灵早就数不胜数,这种大规模的军争最热闹的就是应许之地了,若是平时少上一两个魔灵根本没有人现。
可魔灵献祭不同,这是魔灵和魔之代言人之间非常特殊的一种联系方式,以牺牲自身为代价,临时提醒魔之代言人一些事。
具体可以到什么地步,每一次献祭的程度都不同,但无论如何,这种献祭在提醒己方棋手的同时,同样会让对方清晰感知到。
就如同烽火狼烟一般,在友方知道信息的同时,敌人也会同时知晓。
“聚众而落,一子千重。”
此时紫蝶所构建的对弈台中,诸葛一在确认有魔灵已经通过献祭将信息告知魔君无之后,谈笑间继续落子
此时他的言,自然不是正常的炫耀亦或者是戾棋了,而是另外一种论道。
双方在入局之前,就已经定下了自己的道,军争世界之内是一个战场,在这军争之外同样是一方战场。
双方都在诛心之战。
刚刚天元城被诸葛一落下之际,魔君无其实已经在这上面出手,而此时诸葛一的声音正是对于之前魔君无言论最大的反击。
魔君无的眼中,聚众不过是浪费自身棋魂力,将本该更强的棋法,变成几个弱一点的棋路,可这一次诸葛一要告诉他任何弱一点棋道,在运用得当之后,组合起来都是极其强大的。
一袭黑色王袍的魔君无那献祭自身所传递出的宝贵信息,仿佛置若罔闻,依旧在不断地投入他的天空之城。
只不过当诸葛一的声音响起,魔君无才冷冷一笑,随手将一枚黑色的棋子宛如丢弃一般投入军争世界之中。
弃子。
但可不是投降!
诸葛一瞥了一眼被魔君无所丢弃的这枚棋子,其中的气息,诸葛一的兴复大道已然察觉。
不是他人,正是【埃提乌斯】,在军争扩大之后,难免会出现英雄棋灵相同的情况。
一般在入局的瞬间,所有相同但生死相隔的英雄棋灵,都会抹去已经不在世那位的影响,保留在世的英雄棋灵。
当然如果一个在世的英雄棋灵位阶较之一块牌匾或者一座雕塑还低上太多,那就会即刻命数枯竭,由生到死。
当入局之时,两位或者更多的英雄棋灵相同,那么这时候就是比的命数了,或者有一个专业的词汇叫命格。
正常情况同一个英雄棋灵的命数是相同的,可因为棋手不同他们最终展现的命数又会不同,这就是被棋手所赋予的命格。
当军争同一棋局,除非棋手主动弃子,那么命格低的那一位,就会直接命数枯竭,其命数之力在流失大部分后,进入到命数最高的英雄棋灵之内。
比如黎家军团除了黎铁以外,其他师团就是这么做的。
所有师团落子的核心就是【蚩尤】然后,一旦军争扩大,拥有蚩尤最强命格的黎逆强行将混战合一的那位蚩尤重新论道,形成完整的九黎军团。
诸葛一早就判断出对方献祭的魔灵不是【埃提乌斯】就是【日耳曼尼库斯】,此时魔君无的弃子倒是让他确认了最终的判断。
可惜纵然诸葛一早就在猜测魔君无会如何应对,也没有猜到其真正的棋招。
此时从开了全图的应许之地看去,随着魔君无直接弃子,这枚棋子于半空中就化为粉末,其内部的棋灵【埃提乌斯】瞬间化作一道流光飞入了天空之城内部。
随即在天空之城最外段,出现了一尊【埃提乌斯】的雕像。
军争开始之后双方是无法继续牵引早就落子过的英雄棋灵,所以魔君无这一次竟然是通过弃子的方式,将早就被他封印好的这枚黑色棋子精准落下。
以弃子的方式做到落子的效果。
这就是魔君无这一手棋招的原理,诸葛一看懂了这一招,但他并没有办法猜测出对方真正的意图。
军争之内,天下若存在两位相同的英雄棋灵,必折损一位魔君无如此落子,和自断臂膀看起来是如此相似。
然而,应许之地的那些魔灵看到这一幕却一个个笑了起来,别人不知道,作为魔灵的他们却知道这一手真正的恐怖之处。
之前埃提乌斯魔灵献祭自身之后,那军争的中的【埃提乌斯】威能已经不可能提升,而就在这种时候,魔君无反手之间就通过一手弃子,将那位失去价值的【埃提乌斯】英雄棋灵同时献祭。
相当于,魔君无通过自己操纵的那枚雕塑,赋予其远军争世界中【埃提乌斯】的命格,在极短时间内,直接剥夺正在苦苦抵抗兰陵王重骑兵的罗马统帅的性命。
这种手段粗粗一看似乎极其愚蠢,不外乎自断手臂,可当应许之地所有人在看到【埃提乌斯】率领的罗马军团溃败之后,从天空之城那尊【埃提乌斯】雕像旁边逐步重新出现的新的罗马军团之后,就没有一个人族棋卫可以淡然处之了。
复活?还是重生!
没有棋卫看过这一幕,但这一幕对于所有棋卫来说,都宛如当头棒喝。
之前他们还在为诸葛一云昊空可以源源不断地产生兵源而沾沾自喜。
可转过头,这位魔君竟然可以通过弃子重新凝聚彻底被击溃的军团?
虽然已经有眼见坚的棋卫得出具体数值,复活的战兵也不过五成。
可如果这玩意是可以重复的,单次战场复活半数?
那这军争打也就不用打了。
“君临天下,死不言退!”
也就在这一步彻底完成之后,魔君无冷冷的声音开始回击,和他声音同时出动的是那开始拥有战兵的天空之城!
这座城原先是一座死城,可随着第一波重生战兵的出现,天空之城也开始动了起来。
在军煞之力的推动下,这一座城,开始了他的征伐!
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《天弈百科》铁血兵戈篇:“军争命格”,军争之中,由于战争扩大会出现同英雄棋灵的显现,一旦两位相同英雄棋灵出现在同一战场,蕴含命数之力更高的可以直接吞并较低的,这其中通过棋手手段加持命数之力的最终成果,被称为命格之力。
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