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最后一咬牙,欧文艰难的决定兑换目标,那就是看起来平平无奇的圣物。
圣物源自于帝国时代,作用是能够增强建筑的特性,增加黄金的数量。
这些功效在游戏中看起来效果一般,但是在欧文看来却不简单,加上领地现如今不论建筑还是兵种大都来自于帝国时代,因此他才下定决心兑换一件圣物,看看能不能起到什么化学反应。
就算失败了也没事,左右不过是多等待一段时间,他等得起。
反而如果成功激起化学反应,显然他赚大了。
在游戏中,圣物就是一个盒子,谁也不知道里面是什么,在兑换后欧文才明白,盒子不过是一个载体,圣物的本质其实是能够创造奇迹的神圣之力。
神圣之力凌驾于普通能量之上,要更加唯心。
换句话说就是能够随意扭曲现实,因此被称之为奇迹。
以欧文现在的能力根本无法理解,甚至不知道奇迹的具体作用与上限在哪,但是他却知道自己冒险的选择没有错。
而且在兑换到现实中后,圣物又多了一种特性,那就是信仰。
现在欧文可以选择将圣物融入建筑中提高特性,或者塑造一个神像用来收集信仰,但是在仔细考虑后,欧文选择将兑换的圣物融入到勇者之心中,用来改造增强那套铠甲。
这么做的主要原因是因为欧文摸不清遗迹现在的情况,有了圣物的庇护,他多少能心安一些,再说就算浪费了也不过多等待一段时间来积累进度值,他等得起。
做好决定后,一缕金光无声无息的融入到欧文的项链中,等了一会没有动静,他就将藏于项链中的铠甲展开,这才现不凡之处。
获得神圣的加持后,铠甲获得优化与增幅,同时多了净化,庇护等特性,所以别看欧文是个弱渣,可着装铠甲后,他才是领地第一高手,砍谁谁死,谁都打不动的那种,最重要的是,只要解决信仰问题,这套铠甲在神圣之力的加持下就会越来越强,最终创造出奇迹。
这是哥布林将军根据魔王大人的喜好专门布置的,否者按照传统,它会用骷髅跟磷火作为装饰,然后用铁笼装满祭品挂在墙上,等魔王大人到来,用祭品的鲜血,哀嚎与灵魂迎接魔王大人的大驾光临。
不过哥布林将军不觉得自己现在效忠的魔王大人会喜欢这些,因此改变了行事风格,毕竟魔王大人的喜好才是它们的行为准则。
树洞虽然新奇,但是欧文并没有过多的关注居住环境问题。
外面有条顿武士,暗处有忍者,还有贴身守卫的夏尔,将他保护的很好,所以欧文现在可以放心的思考,到底拿这三十点进度值干什么,因为他接下来的计划需要动用很多进度值,不能再浪费时间,也没有时间留给他继续犹豫不决。
实际上欧文犹豫的原因是他面临的选择实在太多了,不少东西看得他都直流口水,实在难以决断。
最后一咬牙,欧文艰难的决定兑换目标,那就是看起来平平无奇的圣物。
圣物源自于帝国时代,作用是能够增强建筑的特性,增加黄金的数量。
这些功效在游戏中看起来效果一般,但是在欧文看来却不简单,加上领地现如今不论建筑还是兵种大都来自于帝国时代,因此他才下定决心兑换一件圣物,看看能不能起到什么化学反应。
就算失败了也没事,左右不过是多等待一段时间,他等得起。
反而如果成功激起化学反应,显然他赚大了。
在游戏中,圣物就是一个盒子,谁也不知道里面是什么,在兑换后欧文才明白,盒子不过是一个载体,圣物的本质其实是能够创造奇迹的神圣之力。
神圣之力凌驾于普通能量之上,要更加唯心。
换句话说就是能够随意扭曲现实,因此被称之为奇迹。
以欧文现在的能力根本无法理解,甚至不知道奇迹的具体作用与上限在哪,但是他却知道自己冒险的选择没有错。
而且在兑换到现实中后,圣物又多了一种特性,那就是信仰。
现在欧文可以选择将圣物融入建筑中提高特性,或者塑造一个神像用来收集信仰,但是在仔细考虑后,欧文选择将兑换的圣物融入到勇者之心中,用来改造增强那套铠甲。
这么做的主要原因是因为欧文摸不清遗迹现在的情况,有了圣物的庇护,他多少能心安一些,再说就算浪费了也不过多等待一段时间来积累进度值,他等得起。
做好决定后,一缕金光无声无息的融入到欧文的项链中,等了一会没有动静,他就将藏于项链中的铠甲展开,这才现不凡之处。
获得神圣的加持后,铠甲获得优化与增幅,同时多了净化,庇护等特性,所以别看欧文是个弱渣,可着装铠甲后,他才是领地第一高手,砍谁谁死,谁都打不动的那种,最重要的是,只要解决信仰问题,这套铠甲在神圣之力的加持下就会越来越强,最终创造出奇迹。
这是哥布林将军根据魔王大人的喜好专门布置的,否者按照传统,它会用骷髅跟磷火作为装饰,然后用铁笼装满祭品挂在墙上,等魔王大人到来,用祭品的鲜血,哀嚎与灵魂迎接魔王大人的大驾光临。
不过哥布林将军不觉得自己现在效忠的魔王大人会喜欢这些,因此改变了行事风格,毕竟魔王大人的喜好才是它们的行为准则。
树洞虽然新奇,但是欧文并没有过多的关注居住环境问题。
外面有条顿武士,暗处有忍者,还有贴身守卫的夏尔,将他保护的很好,所以欧文现在可以放心的思考,到底拿这三十点进度值干什么,因为他接下来的计划需要动用很多进度值,不能再浪费时间,也没有时间留给他继续犹豫不决。
实际上欧文犹豫的原因是他面临的选择实在太多了,不少东西看得他都直流口水,实在难以决断。
最后一咬牙,欧文艰难的决定兑换目标,那就是看起来平平无奇的圣物。
圣物源自于帝国时代,作用是能够增强建筑的特性,增加黄金的数量。
这些功效在游戏中看起来效果一般,但是在欧文看来却不简单,加上领地现如今不论建筑还是兵种大都来自于帝国时代,因此他才下定决心兑换一件圣物,看看能不能起到什么化学反应。
就算失败了也没事,左右不过是多等待一段时间,他等得起。
反而如果成功激起化学反应,显然他赚大了。
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