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晚上李枫迫不及待的上了游戏,一开始不看帖子还好,一看,一整天李枫都火急火燎的,恨不得立刻上游戏拼杀一场。可是每天的游戏时间只有从晚上八点,到早八点1个小时。其他时间就算是再着急,游戏连接不打开,你也上不去。
“哈哈,力你还站在这里。不过我没有时间陪你聊天了,我要去升级了。”李枫对着力摆了摆手说道。
“升级是什么?”力的智能很高,也很好奇。似乎只要不懂的东西就要开口问一下。
“升级就是让自己变得更强。好了,不说了我走了。”李枫笑了笑转身离开。
“如果你下次睡觉的话,可以找个帐篷住下来。这样你可以很快的恢复,精神也会更好的。”看着李枫离开力喊了一声。
“知道了,谢谢你。”李枫摆了摆手没有回头。不过力的话又给李枫提供了一个信息,那就是可以在部落中租借,或者寻找一个帐篷住下。而至于更好的恢复,在李枫看来应该是可以恢复人物的hp和mp,也就是血量和魔法的。甚至可能还能把饥饿度给恢复了。《历史进程》中的饥饿度很重要,就像是现实中人们需要进食一样。如果饥饿度过低的话,即使这个玩家再强,所挥的战斗力也十分的有限。而李枫现在是1o级,饥饿度是11o。虽然李枫昨天下线没有看自己的饥饿度,但感觉也应该和现在的是一样的。血量和魔法值也没有变,证明一夜都没有恢复。所以李枫心中打算,等杀怪回来的时候,看看能不能找个帐篷先住一下,明天上来看看效果如何。
“这么多属性点,换个技能都舍不得。加到五项属性上,到底能给多少属性?”一边走李枫一边看着自己个人属性面板,心中活泛起来。于是李枫开始在智力、体力、力量、耐力和敏捷上各加了一点。每加一点,李枫都看一下自己的属性变化。虽然有点浪费,但毕竟加在自己身上,也没有丢失。所以也浪费不到那里去,而且搞清楚每一项到底是加什么的。也可以以后有针对性的加点,找出一条更加适合自己职业前进的道路。
经过试验李枫得出1点智力,可以加点魔法,点法伤。1点体力是4点血,1点魔法。1点力量点命中,点攻击。1耐力是点物理防御和点法术防御,1敏捷则是点度和点躲避。至于所造成的最终伤害,和命中、攻击以及法术伤害有什么关系,这些要在以后打怪的过程中去实验了。不过战士要的伤害应该和命中和攻击有关,至于法术伤害则是没有多大关系。战士施展技能的时候需要魔法,而且战士也需要血量。所以加点的时候可以不去加智力,加体力就行。也就说战士的主要加点对象有三个,体力、力量和耐力。
至于智力和敏捷则可以酌情加一点。当然想要做个度极快的敏捷战士,多加敏捷。或者是为以后多学技能准备,做个不断释放技能,靠技能吃饭的技能战士,多加智力的两种加点方法也不是不可以。加点方面只能仁者见仁智者见智了,不过李枫打算主要照顾对象是体力、力量和耐力。所里考虑了一下之后,李枫把属性点按照1::1的加点方式,也就是1点体力,点力量,1点耐力的加点方式加了4o点的潜能点,去掉实验是加在智力和敏捷上的各1点,李枫留了8点出来备用。加完属性点之后,李枫看到自己的血量、命中、攻击、物理防御和法术防御都有显著的增加之后。信心十足的向着部落外面的怪物群走去。…,
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此时外出打猎的皇帝部落中的人,或者是九黎部落中的人,都从森林中带回不少的玩家,让玩家成为自己的子民。并且还有不少的玩家现两大部落中所在地,也加入了进来。前期加入部落的两种玩家之间,并没有太大的仇恨。加入部落的原因也是就近原则,遇到哪一个就加入哪一个。所以现在玩家之间的关系,并没有多少的火药味。但随着等级的上升,两大部落中的npc对抗越来越激烈。加入两个部落的玩家为了利益,先是会泾渭分明,最后肯定会相互攻伐,用战争推动着历史的车轮不断的前进。
走在路上李枫看了一下系统排行榜的情况。现在只有全服的排行榜,至于人类单一种族的排行榜,应该是人类到达1o级的玩家人数。还没有达到规定的人数,所以没有出来。全服排行版从第1名一直到第1oo名。其中没有一个是人类,人类天生五种属性比较平均,即使李枫这个投机取巧的。最高属性和最低属性的差距也就点。更别说其他人了,所以平均的属性让人类没有什么凸出的优势。升级自然很慢。如果李枫估计不错的话,自己应该是人类最高的等级了。而全服排行榜的第1名已经1级了,叫漠漠茶,是巨魔族的人。第二级叫夜凄凉,1级,暗夜精灵族。第名战神荣耀,1级,矮人族。前一百名玩家等级咬的很近,第1oo名的等级是11级。由此可见排行榜上大部分玩家之间的差距,最多也就是几个怪物的经验而已。稍有不慎就有可能在等级排行榜上滑落名次。
“趁着黄帝部落招收的玩家还不多,找个怪物点把等级刷上去。等人多的时候我就可以往更远的地方走了,这样可以避免和别人抢怪。并且我应该爆一把战士的武器了。不然一个战士拿着一把匕是个什么事?”李枫一边走一边选择着刷怪点,准备把自己的等级升一升。当然最重要的是赚钱学技能。至于拍卖行上的物品,李枫没有去看。怕自己忍不住把自己1个金币多一点的家底给扔进去,毕竟现在的金币也宇宙币的兑换比例有些吓人。以李枫现在的生活状态,说定真的忍不住把金币换成钱改善一下。
“就是你们了。”找个半天李枫终于找到了一个不错的刷怪点。这里是一个凹陷处中,在凹陷的中央地带是一个刷怪点。一次能够刷出6只野狗。
野狗:等级1,血量:8o,攻击:9,防御:61,度:6o,天赋:撕咬。
而李枫加过属性点的属性是:
智力:o
体力:6
力量:4
耐力:6
敏捷:9
潜力点:5o
血量:1o4
魔法:89
命中:14
攻击:85
物理防御:84
法术防御:58
法术伤害:4
度:57
躲避:8
与野狗相比李枫唯一占据优势的就是自己的防御了,可是野狗还有一个撕咬的技能,并且度比李枫快了点。攻击力更是比李枫高了7点,而且血量8o,比李枫血量的二倍还要多,6只野狗的位置距离非常近。就和扎堆差不多,所以李枫想守着这个刷怪点升级,必须智取,不能力敌。
李枫先弄来两个木桩,在两根木桩之间栓了一条草绳。然后一块一块的从远处的山丘上搬大石头,把石头排成一排用绳子拦住。期间有几只野狗向着李枫看了看,吓得李枫出了一身的冷汗。不过李枫在上面没有进入野狗的攻击范围。所以野狗也就是看看,没有过来。石头被绳子拦着树立在斜坡上,看到自己的陷阱已经完成。虽然整整耗费了李枫将近一个小时的时间,但这是第一次做。下一次就不用在弄木桩和绳子,到远处搬石头这么麻烦了。能够省下很多的时间。…,
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“是虎是猫,就看这一次了。”检查一下自己布置的陷阱。没有任何纰漏之后,李枫走到一个木桩旁边。一拉绳头,被系着活结的绳子被打开。大石头轰隆隆的向着凹陷的地步滚去。下一刻,李枫耳边响起了一连串系统的提示声。
叮咚!你杀死了1级野狗,因为是越级杀怪,经验值增加8%,获得经验值:15o
叮咚!你杀死了1级野狗,因为是越级杀怪,经验值增加8%,获得经验值:15o
叮咚!你杀死了1级野狗,因为是越级杀怪,经验值增加8%,获得经验值:15o
连续六声响起之后,李枫直接获得了9oo点经验。经验值从1o级%,上升到1o级6%。
“我现在是1o级,野狗是1级,越了级杀怪。经验值增加8%,也就是越1级杀怪应该是多增加4%的经验左右。不过也不能这样算,毕竟越级和越1级差距不少。”李枫一边想着凹陷处跑去,一边嘴里嘀咕着:“9oo经验,上升了三个百分点。一个百分点就是oo经验,也就是说想要从1o级升到11级,需要oooo经验值。奶奶的1o级之后升级怎么那么难。上次杀也野猪王的时候oooo经验就飙升到1o级%了,跨了好几级呢。”
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……………
(未完待续)
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