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这应该就只是蘑菇根系的菌丝太过繁复导致出现的特殊情况,现在所有菌丝都被火焰包裹,导致它开始搜寻信的猎物。
等到菌丝烧灼完毕应该就好了……第一次看到类似画面的主教在提醒出声的同时,只能这么勉强宽慰自己。
……当然,同样也是担心引起其他人的慌乱,他全程都没说有哪里不对劲。
白色的火焰在地面烧灼出数条浅沟,开始转而朝他们的方向靠近。
主教已然祭出了魔力化作细丝作为引线,想要把匣子外的火焰引回匣中。
然而当他的魔力再出碰到火焰的瞬间,却反而有什么东西先于火焰之前,转而搭上了他的魔力引线。
不是寻常作为燃料投入火中的感觉,更像是他的魔力被凭空转化成了其他事物,转瞬间化作实物落在地面上,然后再度被卷入火焰中。
不过,这应该也只是他的错觉吧……
主教看着那团顺着魔力引线被引回匣中的苍白火焰,它们回归融入本体,重新包裹心脏。
除了消化了蘑菇后颜色看着有些厚重,似乎并没有出现什么问题。!
第68章
屏幕前,楚黎在看到那些npc掏出一个一看就不简单的匣子的时候,就预料到不对了。
果然,当匣子打开后,一团裹着心脏的白色火焰出现在他眼前,摆明了就是打算放火烧他。
楚黎第一反应就是打开进化方向的页面,视线一目十行地在各标签上搜寻,最终定格在抗火上。
显然,无论是火焰本身的颜色外形,还是那些npc小心敬慎唯恐惹火烧身的模样,都说明了那朵火焰的不凡。
而不凡同样意味着提前必须投入大量的信仰点。
楚黎看着那仅剩的四十个信仰点,一想到自己即将投入十个以上的信仰点在一个毫无攻击性的“抗火”上,当即就停下了加点的手。
游戏里的这些npc今天能拿不用寻常的火来烧他的蘑菇,明天或许也将同样拿出不同寻常的冰尝试冰冻。
而他手上的信仰点就只有这么多,如果只是一味想着防御,在这些npc已然知道蘑菇位置的前提下,别当做固定boss刷,被迫下线退出游戏恐怕也就是早晚的事情。
相比起让蘑菇多出一重可有可无的对火焰的抗性,还不如想想有什么能在解决麻烦的同时,顺便毁尸灭迹解决在场所有人。
这样的计划才符合他这个玩家的喜好。
楚黎到底也是玩过两局游戏的老玩家了。要是第一次遇到这种情况,他或许还得再游戏的各个标签之间门猜测揣度,但现在,“同化”这个标签当即出现在了他的脑海中。
“同化”€€€€这个曾帮他解决核弹,也帮他推动过民众信仰的技能,在今天应该同样也能帮他解决眼前的这个问题吧?
楚黎再度抬眼看了看游戏里,被放在匣子中的那团火,此时那个主教npc正紧张地尝试把火焰从匣子里引出来。
就算这团火可能不算正经生命,但蘑菇以前也曾生吞导弹,应该没问题吧……
楚黎显然没多少犹豫的时间门。
眼见那团火已经顺着一条透明的线,从匣子引到他可怜的蘑菇上,并在转瞬间门把他的本体蘑菇烧成了灰的同时,不断朝地面下的菌丝进攻,楚黎当即点开“同化”的标签,一股脑地尝试把他仅剩的这几十个信仰点往“同化
”技能上砸。
搏一搏单车变摩托车,说不定就成了呢。
楚黎一连给蘑菇的“同化”砸了二十个信仰点,然而蘑菇至今没什么其他的反应。
火焰仍在不断烧灼蘑菇的菌丝,“同化”技能单单只在菌丝被火焰烧灼后,同化了附近的泥土变作菌丝,使得蘑菇能坚持更久一些。
不对劲,这是真的有点不对劲。
理解“同化”没办法扛过火焰的烧灼,可就算蘑菇确实不能把所有火焰都同化成菌丝,但这最起码也得有点合适的反应,表现出菌丝与火焰抗衡、同化完毕的菌丝然后才被火焰烧干净的过程吧。
问题到底出现在哪里……
楚黎不得不停下自己加点的手,耐着性子认命地开始回忆过去使用“同化”技能应对其他危机时的情况。
在第一局游戏的时候,蘑菇确实“同化”了那枚朝着自己射过来的核弹,确实也做到了将危险的核弹变成大片蘑菇。
当时确实只用了几十个信仰点就做到了这一切,为什么现在就不行?
加点的数量多少应该就只是增强了技能的使用效果,而不是积累量变变成质变,让蘑菇的技能突然出现改变。
楚黎回忆了当时第一轮游戏的全部加点,试图从中找到其他线索。
……好在“同化”技能虽然对那团白色的火焰没什么用处,但到底还是在疯狂扩张的同时,给楚黎挣出了额外的思考时间门,让他能在这时候还能做到花时间门回忆总结思路原理。
“魅惑”、“繁殖”、“恐吓”、“异化”、“防御”、“感染”、“变形”……这其中究竟有哪个标签可能与后来的“同化”相关。
前三个技能现在的蘑菇也有,问题就出在后面的标签上。
“异化”是让周围的其他生物生出变化,“感染”是扩大蘑菇的影响力,这和当时遇到的核弹攻击应该都没什么实际关系。
在简单排除后,相关的标签也就只剩下了“防御”和“变形”。
楚黎回想这两个标签的作用。
“变形”在当时应该也产生过作用。
要不是提前在“变形”上加了点,蘑菇当时的“同化”技能使用形式应该不回事蘑菇孢
子变形吞没整颗核弹,而更贴近于第二轮游戏中那种让周围事物潜移默化变成菌丝。
难道是加点“变形”后,包裹核弹后导致这才让蘑菇的“同化”挥了作用?
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