手机浏览器扫描二维码访问
身在几千里之外,曾凡也在时刻关注着游戏开的进展情况。
他只需要和游戏公司实际管理者,也是总策划薛燕一个人远程沟通就够了,其他的人员负责帮忙把他们的构想具体化,变成级大脑可以执行的细致的方案。
一款游戏可能起自一个念头,但是要变成现实,哪怕有级大脑完成大部分工作,仍然有很多具体的事情要做。
与别的电脑游戏开中,程序员和美工占据重要地位不同,梦世界的脑波游戏开,最重要的是游戏架构和策划,程序团队不需要,美工团队不需要,也不需要专职的测试团队,因为没有盈利的打算,营销团队都不需要。
他们要以最小的团队,开出一个世界观最宏大,真实度最高,最具震撼性的级游戏。
既然成立了游戏公司,肯定要有办公地点,当然不能设置在擂鼓岛上面。
曾凡出海去了巴米岛,薛燕带着儿子回到小院里住,有两位老人帮助带孩子,她也有时间去做别的事情。
在小院不远处的国金中心租了办公室,梦世界游戏公司正式开业,神农实验室的两个研究员张冰,陈小帅也成了联合创始人。
实验室很多研究工作大调整,记忆唤醒后,很多研究员的项目都很快完成了,开启了新的项目,他们两个人目前主要研究方向就是人脑的记忆生成和唤醒机制,参与基于生物海绵枕的脑波游戏,也算是公私两便。
神农实验室通过技术入股占据梦世界游戏公司百分之六十股份,其他股东就是各位有份参与的董事们,曾凡挂名总顾问,薛燕出任执行董事兼职总策划,张冰任总裁,陈小帅任副总裁,负责具体工作。
至于公司的组成,除了前台,秘书,财务,人力资源一些基本成员外,主要技术人员就是从国内外挖来的十几名资深游戏策划。
策划部总监是曾凡挖来的原先一起开过反恐精英的黎民,在一众资深游戏开人员中,他也算有名望的老资格了,并且主导过多款游戏的开,真正算经验丰富。
这些人加入公司的第一步就是通过生物海绵枕进行记忆唤醒,然后借助级大脑体验脑波上网,然后用这种方式去体验一下世面上那些主流游戏,有了真正的对比感受后,才可能激更多的灵感,策划好这款划时代的游戏。
经过十几天的商讨,游戏的背景和主题才基本确定下来,游戏的名字就叫做《世界末日》,后续的详细策划都在围绕这个核心进行。
游戏设定比曾凡最初的设想有所变化,算是提前了一段时间,这样的极端特殊情况也更能考验出人的本性和能力。
世界末日这个概念有着多重的含义,涵盖了宗教、文化、哲学和科学等多个层面的概念。
在许多宗教的传统中,世界末日指的是宇宙历史的一个最终阶段,伴随着宇宙秩序的彻底改变以及神对人类的最终裁决。
根据现代科学的研究现,地球每十万年到百万年,全球气候就会有一个级低温的冰河时期,生存环境急剧恶化,大批物种将会灭绝。
太阳寿命的晚期,将会变成红巨星,届时太阳的范围扩张到整个地球轨道,随后就是新星爆,整个地球可能不复存在。
尽管时间似乎很遥远,也不确定,但是这一天理论上终究会到来。
这样的末日当然不符合游戏背景设定,地球都没了,游戏还怎么玩?
在不同的文明体系中,都有着关于灭世大洪水的记载,诺亚方舟,亚特兰蒂斯的传说,华国上古的大禹治水等等。
讨论来讨论去,游戏的末日背景也只能设定成级大洪水,加上极端低温的冰河时期降临。
如果游戏开始的背景设定在末日,那么大多数人注定都活不下来,游戏名字不如叫做末日求生呢!
所以,游戏背景设置在末日来临前的一段时间,让玩家有一定的时间做出准备和应对,增加生存几率。
传统的游戏根本没法开出这样的场景,级大脑却完全没有问题,它能读取人脑海深处的记忆和思维,将大脑想象的画面变成合理的现实场景,模拟出真假难辨的游戏世界。
可以根据玩家本人记忆将现实工作生活中的场景融入其中,假如你知道世界末日很快降临,在高度模拟日常现实的游戏中应该如何应对?
每个人面对的情况都不一样,场景也不一样,这样的游戏大家都没见过,该如何策划,需要他们策划什么?
“游戏以浅层睡眠的形式进行,大家都有记忆唤醒的经历,确实真假难辨,我们必须在游戏中加入一种显着的特征或者标志物,游戏中的时候不会影响体验,但是醒过来后能马上区分出游戏和现实,防止玩家把游戏当作现实,出现认知错误!”薛燕说出自己的考虑。
每个人的大脑能力有差异,脑波唤醒后能力都有提升,但却只有少数人才有和其他人思维交流的能力,后来的记忆唤醒曾凡就限制了其他人的这个能力,他们的日常讨论交流也只能通过对话进行。
“游戏中的体验是通过我们的感觉中枢直接传递给大脑,我觉得可以将游戏中两种比较强烈的感官刺激调换,比如酸和疼痛的感觉调换,回到现实后,我们很容易就能验证!”一个策划马上提出了自己的解决方案。
这个办法很合理,验证也简单,人类梦里通常没有疼痛的感觉,现在酸和疼感觉调换,确实很巧妙。
负责实际策划工作的黎民说道:“我们的游戏不能有其他游戏那样每个人完全一样的任务系统,等级系统,但既然是游戏,也要给用户设定不同难度的目标,这个目标可以根据用户现实中的身份来确定,完成目标当然也要有奖励,这些奖励要贴合实际情况,可以有助于后续目标的达成!最终的目标,当然是为在末日后生存下来做好充足的准备,可能是更好的团队,更完善的物资储备,更安全的基地,更强的个人能力等等!”
黎民的问题更专业,不是几句话就能解决的,先记下来,后续他们再慢慢讨论。
“末日来临的时间是不是固定不变?要不要提前通知给每个玩家,还是完全不确定,需要玩家自己去寻找答案,大洪水以什么方式出现?灾难会毁灭到什么程度?要淹没哪些地区?这些也需要我们提前考虑好!”陈小帅提出的这些问题也是游戏的基础,同样也需要详细论证。
他们提出的这些问题,都是需要游戏策划去考虑的细节,要做出合理的设计方案,游戏实现由级大脑完成,这些工作还是要策划具体来做,级大脑为他们提供辅助。
后面更具体的游戏设计过程中,肯定也会有很多类似的问题出现,都需要逐一考虑到并找到合乎逻辑的方案,游戏的整体设计不能有太大的漏洞。
他们每天的工作就是在这样的互相讨论过程中度过,提出问题后,讨论出一个合理的答案,然后再找到下一个问题,继续讨论出结果。
这样的讨论持续了两个多月的时间,游戏的框架设计完成的差不多了,他们讨论的同时,级大脑也在按照他们讨论的结果补全游戏内容,几乎和他们讨论的时间同步。
游戏大体框架完成,也意味着游戏可以进行内测体验了,他们就是第一批用户。
他们的会议也转移到了游戏中去进行,继续完善游戏的同时,也将以现实的身份同步参与游戏。
小说奴有罪的主角分别是云筱和穆琛。云筱白天是穆琛的沉默丫鬟,夜晚却与他如胶似漆。六年深情,云筱如飞蛾扑火,不顾一切。然而,孩子的夭折与亲人的离世揭示了穆琛的真实目的折断她的翅膀,让她只能依附他。云筱绝望中选择了自我了断,一把火烧尽一切。穆琛的眼眶泛红,世人才知他深爱的人是云筱。他的疯狂与悲痛,云筱却再也无法知晓。...
简介关于魔君哄哄小哭包又强又弱的哭包x腹黑清冷大魔头养成搞笑玻璃渣火葬场哭唧唧甜宠双洁在人界,她是人见人爱的可爱萌宝。在自然界,她是花见花开的移动泉水。在修仙界,她是仙见仙疯狂的顶级灵药。趴在将死病人身上一哭,病人打挺起身,力壮如牛的下地干活去了。对着种灵草的花圃一飚眼泪,花圃内灵草瞬间疯狂蔓延。被削一块灵体去炼丹,服用后瞬间突破三级,功力暴涨!只是这被切割灵体的痛苦实在不是她一个哭包能够忍受的,求求你们放过我吧!某魔君捏着她上下打量,轻笑小蘑菇,你还有起死回生的功效?不错,留着。后来她又重新炼化成少女模样,某人对她穷追不舍,阴魂不散。凌知目光凌厉持剑对准他。师父说过,恨他就将他斩于剑下!他却释怀的笑。他说,只有死在你的剑下,我才能死而瞑目。多年后。两个短手短腿的小娃娃在玄天山后打架,凌知怒喊一声死乌鸦!你闺女和儿砸又打起来了!某人看热闹不嫌事大谁打赢了,就可以得到阿娘手中的宝剑。两个崽异口同声我才不要剑,谁打赢了,阿娘今晚就归谁!某人沉思,你们要这样说的话他一掌将两个娃娃打翻。我赢了,你们阿娘今晚归我!...
你有车吗?我师姐有。你有房吗?我师姐有。叶辰有七个绝美师姐,身负血海深仇的他,殊不知早已是令世界颤抖的王...
(男二弟弟上位)我,谢昭,历朝第一纨绔,也是地表最强关系户。我亲爹是历朝相,他是我娘前任我沈叔是历朝摄政王,他是我娘现任我路叔是历朝刑狱第一人,他暗恋我娘我方叔是天下富,他是我娘曾经的仆人我陶姨是江湖盟五盟主之一,她与我娘曾互有救命之恩我竹马是历朝天子,他是我娘的徒弟我青梅是历朝第一位庙今襄传...
国之将亡,必有乱世妖孽,国之将亡,必有济世真人...
简介关于我在万界为所欲为拥有系统,就拥有了金手指和上帝视角,要不要帮人?看心情喽跳脱,不按常理出牌,自己开心才是王道[无男主放心观看]...